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『サイコガンナーMk-II』など10種が「デュエリスト・アドバンス」に収録!!『サイ・ガール』など、懐かしのサイキック族が多数リメイク!!これからは『緊急テレポート』をサーチしても良いんですか!?(驚愕)【遊戯王OCG】

Amazon「DUELIST ADVANCE」

出典:YU-GI-OH.jp

2025/4/26に発売の基本パック「デュエリスト・アドバンス(DUELIST ADVANCE)」に収録される、サイキック族関連カード10種が公開されました。




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新規カード



『静寂のサイコガール(せいじゃく)』

テキスト

レベル2/地属性/サイキック族/チューナー/効果モンスター/攻500/守300

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札を1枚選んで除外し、「静寂のサイコガール」を除く、レベル4以下のサイキック族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターン、自分はサイキック族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

②:自分フィールドのサイキック族モンスターの数まで、フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる。



『寡黙なるサイコミニスター(かもく)』

テキスト

レベル3/地属性/サイキック族/効果モンスター/攻0/守2100

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:自分フィールドに「寡黙なるサイコミニスター」以外のサイキック族モンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。

②:自分の墓地からサイキック族モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。



『メンタルプロシージャー』

テキスト

レベル3/光属性/サイキック族/チューナー/効果モンスター/攻1100/守1100

このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①:このカードが召喚またはモンスターの効果で特殊召喚した場合、2000LPを払って発動できる。自分のデッキ・墓地から「テレポート」通常・速攻魔法カード1枚を手札に加える。

②:自分フィールドのこのカードをサイキック族SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。

③:このカードが除外された場合、1000LPを払って発動できる。このカードを特殊召喚する。



『プロトタイプサイコガンナー』

テキスト

レベル6/地属性/サイキック族/効果モンスター/攻2000/守1500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードを手札から捨てて発動できる。自分の手札・除外状態のレベル4以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。

②:このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払い、自分の墓地から他のサイキック族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。



『アブソリュートサイキッカー』

テキスト

レベル11/光属性/サイキック族/融合/効果モンスター/攻3400/守2200

サイキック族Sモンスター+Sモンスター

このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが融合召喚した場合、2000LPを払って発動できる。相手フィールドの表側表示カードを全て除外する。

②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、効果では破壊されない。

③:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。EXデッキからサイキック族・レベル10融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。



『沈黙なるサイコマジシャン(ちんもく)』

テキスト

レベル5/地属性/サイキック族/シンクロ/チューナー/効果モンスター/攻2400/守500

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地・除外状態のレベル4以下のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベルを1つ上げる事ができる。このターン、自分はサイキック族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

②:自分フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードはチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。



『メンタルクロス・デーモン』

テキスト

レベル8/闇属性/サイキック族/シンクロ/効果モンスター/攻2500/守2800

サイキック族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分・相手のメインフェイズに、自分の除外状態のレベル7以下のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

②:自分・相手のバトルフェイズに、自分フィールドの他のモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復し、その数値分だけこのカードの攻撃力をターン終了時までアップする。



『サイコガンナーMk-II』

テキスト

レベル9/地属性/サイキック族/シンクロ/効果モンスター/攻3200/守2700

サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①:自分か相手の除外状態のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

②:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地からモンスター1体を除外し、フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、除外したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。



『パラレル・テレポート』

テキスト

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はサイキック族モンスターしか特殊召喚できない。

①:自分フィールドのレベルを持つサイキック族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。リリースしたモンスターとこの効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルが異なる場合、さらに自分はその差×1000LPを失う。



『テレポート・フュージョン』

テキスト

速攻魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地のサイキック族モンスターを融合素材として除外し、サイキック族の融合モンスター1体を融合召喚する。

②:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの表側表示のサイキック族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、墓地のこのカードを除外し、自分の除外状態のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。






公式リンク




YU-GI-OH.jp→https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=2171



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雑感

サイキック族の関連カード10種が公開!!




Amazon『静寂のサイコウィッチ』

出典:遊戯王ニューロン

黎明期のサイキック族が多くリメイクされており、特に「エクストリーム・ビクトリー(EXTREME VICTORY)」で登場した除外を活用するサイキック族、通称「除外サイキック」が目立ちますね!!




Amazon『サイキック・ダイバージェンス』

出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト

『サイ・ガール』、14年の月日を経て効果もイラストも立派になって……。(感涙)




Amazon『メンタルスフィア・デーモン』

出典:遊戯王ニューロン

その他、『メンタルスフィア・デーモン』などのなじみ深いサイキック族も多くリメイクされ、かなり5D’s世代を意識した内容になっています!!




Amazon『ハイパーサイコガンナー』

出典:遊戯王ニューロン

多くの関連カードがライフコストを要求する点、シンクロモンスターでライフ回復を行う点も相変わらずですしね~。


当時のモンスターたちより遥かに展開速度が上がっており、現環境に最適化された性能となりました!!


種族専用の墓地フュージョンまで貰えているのも凄い……。




Amazon『緊急テレポート』

出典:遊戯王ニューロン

それに、『緊急テレポート』のサーチが貰えたとか、アニメ5D’s時の自分が聞いても絶対に信じません。(苦笑)


ただ、効果が強力になった分、ライフコストがより莫大に……。


今弾のサイキック族、普通に4桁要求してきていますからね……。




Amazon『神光の龍』

出典:遊戯王ニューロン

強大な力を行使するには、多大な代償が必要と言うことでしょう。最近の環境を見ていると、そうは思えないけど……。




Amazon『脳開発研究所』

出典:遊戯王ニューロン

この点は、やはりシンクロモンスターの回復や『脳開発研究所』でフォローしたいところです。


新規シンクロモンスターの『メンタルクロス・デーモン』や『サイコガンナーMk-II』の効果を通せるのであれば、大きなライフアドバンテージも稼げそうですしね。


また、種族縛りも強くなっていますが、この性能なら妥当な調整と思われます。


いや、当時のサイキック族の動きをより洗練された性能で再現できるの、めちゃくちゃ嬉しいです!!




Amazon『No-P.U.N.K.セアミン』

出典:遊戯王ニューロン

伝統芸能を重んじる「P.U.N.K.(パンク)」を除き、初期サイキック族のライフコストを払うコンセプト、OCGでは余り拾われていませんでしたしね~。




出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト

寧ろ、ラッシュで拾われていた印象の方が強いかも?


除外サイキックなどは当時かなり人気があったイメージなので、このリメイクは古参勢の方たちに非常に刺さりそうです!!


後、こういうマイナー寄りな種族を10枠以上使ってガッツリ強化するの、基本パックで毎弾やって欲しいな~。




Amazon『B・F-革命のグラン・パルチザン』

出典:遊戯王ニューロン

昆虫族とか魚族とか、少ない枚数の強化じゃとても足りないですし……。




DIPTERA
DIPTERA

特に、幼虫→繭→成虫と進化する「グレート・モス」の正統リメイクなんかは期待している人も多そうですし、遠からず拾われたら良いな~。




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