出典:YU-GI-OH.jp
2024/11/23発売の「ターミナルワールド 2(TERMINAL WORLD 2)」に収録される、「魔轟神(まごうしん)」関連カード4種が公開されました。
新規カード
『魔轟神獣ベヒルモス(まごうしんじゅう)』
テキスト
レベル2/光属性/獣族/チューナー/効果モンスター/攻1000/守600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合に発動できる。手札からこのカードを含む「魔轟神」モンスターを2体以上選んで捨て、捨てたモンスターの元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「魔轟神」Sモンスター1体をS召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分の手札からモンスターが墓地へ送られた場合、このカードを除外して発動できる。手札から「魔轟神」モンスター1体を特殊召喚する。
『魔轟神ガミュジン(まごうしん)』
テキスト
レベル4/光属性/悪魔族/シンクロ/チューナー/効果モンスター/攻2000/守0
「魔轟神」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。手札・デッキから「魔轟神」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の「魔轟神」Sモンスターを相手は効果の対象にできない。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は自分フィールドの「魔轟神」Sモンスターの数だけドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
『魔轟神レヴェルゼブル(まごうしん)』
テキスト
レベル10/光属性/悪魔族/シンクロ/効果モンスター/攻3050/守1950
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに1度、発動できる。自分フィールドの「魔轟神」モンスターを任意の数だけリリースし、その数だけ相手フィールドの表側表示モンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化される。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の他の「魔轟神」カード1枚を対象として発動できる。このカードをEXデッキに戻し、対象のカードを手札に加える。
『魔轟神界の復活(まごうしんかいのふっかつ)』
テキスト
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「魔轟神界の復活」以外の「魔轟神」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「魔轟神」SモンスターのS召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
③:1ターンに1度、手札から「魔轟神」カード1枚を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分は1枚ドローする。
●自分の墓地・除外状態の「魔轟神」モンスター1体を特殊召喚する。
再録カード
『魔轟神レイヴン』
『魔轟神ルリー』
『魔轟神グリムロ』
『魔轟神クシャノ』
『魔轟神クルス』
『魔轟神トピー』
『魔轟神ソルキウス』
『魔轟神獣チャワ』
『魔轟神獣キャシー』
『魔轟神獣ケルベラル』
『魔轟神獣ガナシア』
『魔轟神獣ノズチ』
『魔轟神ディアネイラ』
『魔轟神マルコシア』
『魔轟神獣アバンク』
『魔轟神ヴァルキュルス』
『魔轟神レヴュアタン』
『魔轟神レイジオン』
『魔轟神獣ユニコール』
『魔轟神アンドレイス』
『魔轟神界の階』
『弑逆の魔轟神』
公式リンク
YU-GI-OH.jp→https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2047
雑感
出典:遊戯王ニューロン
光属性・悪魔族、及び光属性・獣族のモンスターが属するシンクロテーマ、「魔轟神」の新規カードが4種公開!!
新規チューナーの『魔轟神獣ベヒルモス』は、まさかの手札シンクロ!?
出典:遊戯王ニューロン
しかもこの疑似シンクロ、自身を含んでさえいればチューナーのみでも構わず、素材は捨てるので捨てられた際の効果も発動できますね!!
出典:遊戯王ニューロン
難点として『刻まれし魔の詠聖』でサーチできない点が挙げられますが、充分過ぎるでしょう。
出典:遊戯王ニューロン
「魔轟神」初のシンクロチューナー『魔轟神ガミュジン』も、リクルート効果とドロー効果により中継の素材として優秀過ぎますし、『魔轟神クルス』で蘇生した後も対象耐性を付与できるのは凄いです!!
出典:遊戯王ニューロン
このリクルートと手札シンクロの追加で、自己再生効果のコストが「魔轟神」のコンセプトと噛み合わず使いづらかった『魔轟神ソルキウス』も、高レベルの非チューナーとして役割が持てそうかな?
出典:遊戯王ニューロン
『魔轟神マルコシア』でサーチ可能な、新たなデッキエンジンとなる永続魔法の追加も嬉しいですね~。
出典:遊戯王ニューロン
そして、新たな切札となる高レベルシンクロモンスター『魔轟神レヴェルゼブル』は、『魔轟神レヴュアタン』の進化態かな?中途半端なステータスや黒っぽいカラーリングが「ヴェルズ」っぽい……。
出典:遊戯王ニューロン
非チューナーの素材指定が緩い「魔轟神」で、永続的なコントロール奪取は強いです……。
しかも、墓地の自身をEXデッキに戻しつつ「魔轟神」カードのサルベージが可能とは、無駄が無さ過ぎて凄いですね!?
出典:遊戯王ニューロン
総じて、強力な切札が追加された上に、召喚権を行使しない展開手段が増えたお陰で『魔轟神グリムロ』のサーチ効果が更に使いやすくなると、安定感を大きく増しました!!
ついでに、「ベルゼブブ」モチーフっぽいモンスターの追加も嬉しい……。自分もうるせぇハエなんで……。
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