出典:YU-GI-OH.jp
2024/10/12に発売される遊戯王ラッシュデュエルのコンセプトパック「真・レジェンド覚醒パック」収録の「アンティーク・ギア(古代の機械)」関連カード6種が公開されました。
新規カード
『古代の機械巨人(アンティーク・ギアゴーレム)』
出典:【公式】遊戯王ラッシュデュエル
テキスト
レベル8/地属性/機械族/効果モンスター/攻3000/守3000(LEGEND)
このカードは特殊召喚できない。
【条件】なし
【永続効果】このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できず、その攻撃は貫通する。
『古代の機械恐獣(アンティーク・ギアティラノ)』
出典:【公式】遊戯王ラッシュデュエル
テキスト
レベル8/地属性/機械族/効果モンスター/攻2500/守2500
自分フィールドに永続効果を持つ表側表示モンスター(地属性/機械族)がいる場合、このカードを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
【条件】なし
【永続効果】このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。
『古代の機械強兵(アンティーク・ギア・パワードソルジャー)』
出典:【公式】遊戯王ラッシュデュエル
テキスト
レベル7/地属性/機械族/効果モンスター/攻2000/守2000
自分フィールドに表側表示の「古代の機械巨人」「古代の機械兵士」「古代の機械獣」のいずれかがいる場合、このカードを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
【条件】なし
【永続効果】自分ターンの間、このカードの攻撃力は1000アップする。このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。
『古代の機械獣(アンティーク・ギアビースト)』
テキスト
レベル6/地属性/機械族/効果モンスター/攻2000/守2000
このカードは特殊召喚できない。
【条件】なし
【永続効果】このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。
『古代の機械兵士(アンティーク・ギアソルジャー)』
テキスト
レベル4/地属性/機械族/効果モンスター/攻1300/守1300
【条件】なし
【永続効果】このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。
『歯車街区(ギア・セクション)』
テキスト
フィールド魔法
【条件】なし
【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、お互いのフィールドの表側表示モンスター(地属性/機械族)の攻撃力は200アップし、お互いは攻撃力・守備力が同じ数値のモンスター(地属性/機械族)を召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。
公式リンク
YU-GI-OH.jp→https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2041
雑感
アナウンスされていた「アンティーク・ギア(古代の機械)」の関連カードが6種公開されましたが、やはり以前イラスト紹介されていた際のルビの中点は誤植だったようですね。
それにしても、なるほど同値の攻守と永続効果持ちでまとめてきましたか~。
なかなかに面白そうなコンセプトです!!
出典:遊戯王ニューロン
そして、高いステータスに罠カードを封じる、圧倒的な攻撃性能も健在!!
出典:遊戯王ニューロン
『古代の機械強兵』の効果外テキストでも名指しされていますし、OCGでは不遇な『古代の機械獣』と『古代の機械兵士』の重要度がかなり高くなりそうなのも良いですね~。
出典:遊戯王ニューロン
ただ、リリース軽減があるとは言え下級モンスターは現状1種のみ。
未判明の『古代の機械軍医』が下級モンスターだったとしても、やや重めのテーマとなりそうです。
出典:遊戯王ラッシュデュエル – 公式サイト
ナンバリング的に下級モンスターが収録されそうな枠が5つ残っていますし、少なかった場合にも地属性・機械族の層は厚いのでフォロー自体は可能でしょう。
出典:遊戯王ニューロン
OCGに倣えば「ガジェット」と混成構築可能にしてくるかとも少し考えましたが、彼らは攻守が同値では無いですし、『機動砦 マキシマム・ガジェット』のパーツも恐らくは守備力0。
永続効果持ちでは無い可能性も高いですし、流石に混成構築は難しそうですか?
出典:遊戯王ニューロン
後、OCGみたいにフュージョン(融合)モンスターは登場しないのかな~?
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